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抖音前不久消息提醒更新了一个功能,是把好友的私信统一放在右上角的一个提醒菜单里。这个功能刚更新的时候,我一度以为抖音产品经理疯了!原本我大拇指只需要伸一点就可以点到私信消息。现在,我需要先拿出右手,然后去点右上角消息提醒,再点私信好友的对话框,最后才能看到具体消息内容。
不管抖音出于什么样的考虑去做这样的设计,但是就这一个功能来讲,在用户端的体验都是非常反人性的。好在这个功能没过多久被优化了,不然真的是一种折磨。
所以,业界常常说的用户体验,其基本的准则是什么?在我看来,没有其他,唯有尊重人性。
什么是人性?人性就是我们在使用任何一件产品时都“怕麻烦”。无论是C端用户还是B端服务,客户在选择我们时都会在本能上去规避“太麻烦”的产品,避免给他们的工作带来更大的负担。这一点,在ToB的销售中也显得尤为重要,我们可以从以下3个角度去回顾在成交流程中,是否给客户带来了负担。
我们经常听到一句话,那就是请一句话讲清楚你的产品?很多人可能直接脱口而出,我是全球什么什么服务商,专注于解决什么什么问题。客户一听,马上回你:好的,知道了!但是可能客户此刻内心OS:关我屁事啊!
大家可能都听过,非常经典的“哲学三问”。我是谁?从哪里来?到哪里去?其实客户让你一句话讲清楚产品,本身相当于也在问你这样的问题。只不过在这个问题上多了两面性。
即
客户是做什么的?遇到什么问题?解决了问题能有什么成效或者预期发展?
我是做什么的?我能怎样更好的解决客户的什么问题?解决问题后对客户未来发展有什么促进作用?
我们如果能“一句话”阐述清楚这6个问题,很大程度上就解决了客户对我们的认知负担。相反,如果客户要费尽心思从销售人员零星混乱的表述中去认识我们,这无疑是在为成交制造人为的认知障碍。
记住上面“一题两面”的公式,提前做好客情攻略,结合需求与解决方案,言简意赅的表达出自己的解决方案,保证可以一句话让客户认识你。
客户在采购我们的产品或服务时,一定绕不开的就是好不好用?方不方便用?这其中折射的就是使用负担的问题。尽管没有完美的产品,但是如果我们产品因为其设计的复杂性、不直观的操作界面、以及高昂的学习成本给客户带来了较大的使用负担,同样也会给成交增添难度。
所以在设计服务方案或者产品时,一定不要为客户设置太多的前置条件。即需要客户优先为你提供相应的支撑,你才能为他提供最佳的服务。尽管从项目本身的复杂性来讲,有些支撑是必须的,但是要随着客情发展的进度逐步的向客户要求配合。在ToB的服务中,做产品的,需要从功能体验上,降低使用负担;做服务的,需要从方案设计的流程上降低客户的实施难度。客户的使用负担越低,了解你产品的效率就会越高。
在大部分的销售过程中,我们首先接触的可能都不是直接决策人,所以自下而上的汇报是必经之路。我们的产品或方案需要通过客户对接人转到客户决策人,通常来讲,对接人不存在强有力的理由去为我们的产品做汇报美化,更多的是转述,这一点很重要。转述必然存在理解偏差与信息遗漏,我们无法要求客户去避免这样的问题,唯一能做的就是在源头上保证汇报材料的专业性,完善度以及与客户需求的匹配度。直白来讲,就是对接人可以直接拿着我们提供的材料去汇报。
在提供汇报材料时,还是要基于,我是谁,从哪里来,到哪里去的思路,系统性的阐述解决方案。撰写中也可以通过一些举措来实现这一目标,比如提供清晰、精炼且定制化的产品或方案信息,使用数据、视频等更直观形式展示关键内容,减少复杂表述;准备充分的支持材料,包括产品介绍、案例研究等,作为客户对接人汇报时的参考等。
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